RGガンダム2.0をかっこよく作る – 胴体修正編 –

RGガンダム2.0をイジっていきます。ほぼ完璧と言ってもいいくらい出来が良いキットですが、胴体が長すぎるのが目立ちます。

胴体赤パーツ下部2.5mm削ります。底が抜けないようにパテで埋める。コアブロック収納できませんがプロポーションの為にギミック犠牲にするのはガンプラ改造では日常的に行われていますから気にしない。

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ぶった斬ったピンの再利用。

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胸部ダクトはMK-Ⅱみたいです。ラップサイディングプラバンで埋没ダクトに変換。その下の胴体可動時クリアランスで空いたスペースをプラバンで補う。

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プラバン固定の為に胸部パーツの赤枠部分を平坦に削る。

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新解釈コクピットハッチ。上下二分割で開閉するという構造ですがツラが合わなかったり隙間が出たりで気になるので上下パーツを結合してしまいます。空いた隙間もプラバンで埋める。

これにより胴体部の可動は全く機能しなくなります。関節もすべて接着してしまう予定です。

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サフ後の状態。あくまで2.0らしさを活かすため、いじるのはどうしても納得行かない部分だけにしときます。