胴の延長。本来キットの二段の胴を一段として使う。パテで平面にしたところ。
二段目はプラバンの積層でスクラッチ。直線やテーパー、左右対称を考えると他のキットから流用できるならそのほうが楽です。旧キット制作にあたって他のキットの流用は避けたいという理念に従っているだけなので。拳はいいとします。![](data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%202272%201704'%3E%3C/svg%3E)
![](data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%202272%201704'%3E%3C/svg%3E)
![](data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%202272%201704'%3E%3C/svg%3E)
![](data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201024%20768'%3E%3C/svg%3E)
胴体を延長したことによって寸足らずになったコックピットハッチの延長。ジムコマンドのときと同じですが、プラバン延長ではなくエポパテ延長で実施。どっちがやりやすいとかはなかったですがストレートを出す手間を考えたらプラバンかな。
![](data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201024%20768'%3E%3C/svg%3E)
バックパックのサイドバーニア部分。金型の抜きの関係で省略され、シールで表現されている部分。四角くくり抜いて裏にプラバンを貼っているだけ。バックパック自体のプラの厚みを利用します。バーニアに使用したパーツは「KOTOBUKIYA M.S.G プラユニット丸モールドⅡ 3.5mm」
腰の部分にも省略されたバーニアがありますので復元。プラバンで構造物を制作し大きくくり抜いた穴に埋没させる。![](data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201024%20768'%3E%3C/svg%3E)
ついでに股関節を前に移動、下に移動し足を長く、プロポーションが良くなるように変更しています。BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
コメント
寸胴ですが、なぜか憎めないキットの工作,うまいですね
旧キットの秘めたポテンシャルを引き出すのに命がけです。